> > 別に開拓でなくてもいいんだけど、大目的というのはもたせてやったほうがいいと思うんだよね(;´Д`) > > 現代みたいに金のため、でもいいんだけどさ > > 金ばっかり集めたがる奴と鍛えたがる奴ばっかりが集まると需給関係が成り立ってつまんなくなるから > > 鍛えるにも金を集めるにも何かもう一つあればね > でも大目標って定期的に作らないと機能しなくなりそうだな(;´Д`) > ほとんどやったことないけどオンラインゲームの設計って大変そう 課金装備を露骨に強くすれば大丈夫(;´Д`) んでタダでやってる連中に見せ付けられるくらいな そういうコンセプトのゲームが最近多いそうです 参考:2009/01/17(土)23時19分29秒