>  投稿者:陳宮 2009/01/17 (土) 23:27:21        [qwerty]
> > 違う(;´Д`)MOEは基本課金装備は性能若干生産より上、
> > あるいは見た目だけ奇抜というのが多かった
> > ところが昨今リアル一万くらい使わないと完成しない装備が
> > クリティカル率アップという感じで露骨にキャラ性能に影響するようになった
> > 見た目ではなく実利がでるようになった
> > これが最近のゲームに多い傾向
> そうなのか(;´Д`)まあ普通の社会人がやるならそうでないとやってられないだろうね
> でもそれはそれでつまらない気がする
> どうせ金を出すなら中国でRMTで市場を支配する方がなんぼかマシに思えるよ

肝心のスキルが上がりやすくなるチケットは売れてないんだけどな(;´Д`)

参考:2009/01/17(土)23時26分10秒