>  2009/01/29 (木) 19:11:43        [qwerty]
> > でもあれアニメでのコクピット描写見てるととてもじゃないがモーショントレース構造に見えないんだよなぁ(;´Д`)ガサラキのTAのそれに近い
> モーショントレースして設定されただけ運動を増幅させるとなると
> 被弾してパイロットの体が揺れたりした場合にそれが機体にフィードバックされて
> 酷いことになるんじゃないか?(;´Д`)

その為にはリミッターみたいなものが必要だし当然ああいう劇中のメカにも実装されてるだろうな(;´Д`)
でないと機体の腕ごとパイロットの腕が明後日の方向に曲げられたりしそうだし

参考:2009/01/29(木)19時06分36秒