> > でもあれアニメでのコクピット描写見てるととてもじゃないがモーショントレース構造に見えないんだよなぁ(;´Д`)ガサラキのTAのそれに近い > モーショントレースして設定されただけ運動を増幅させるとなると > 被弾してパイロットの体が揺れたりした場合にそれが機体にフィードバックされて > 酷いことになるんじゃないか?(;´Д`) 誤差修正とかはAIの自動判断でされるんじゃないの(;´Д`)何かどれもAI搭載っぽいし 参考:2009/01/29(木)19時06分36秒