>  2009/02/04 (水) 01:58:34        [qwerty]
> > 当時低コストに作るのは限界があったんだろう(;´Д`)早すぎた
> 当時的には「いよいよバーチャルリアリティの時代が来たな!(;´Д`)買えないけど!」
> と思って羨ましく思っていたが、結局早すぎたわけか
> バーチャル度合いはさておいても、コンスーマーゲームってみんなでワイワイできないとダメなのかもね(;´Д`)

バーチャルボーイって発売当時に店頭デモ機がけっこうあんたんだけど
実際にあれ覗いて遊んだ人が少なかったのを考えると
設計者の予想よりもかなり心理的ハードルが高かったんだと思う(;´Д`)

参考:2009/02/04(水)01時55分29秒