>  2009/02/22 (日) 12:26:35        [qwerty]
> > 間合いに応じて技出して跳んだら対空くっついたら投げ
> > これができれば後は読みじゃないの
> 確かにその通りだと思うんだが
> あの2Dの画面から瞬時に状況を読み取るっていうのが下手なのかな(;´Д`)
> そこまで細かく分節して状況に即応することができないんだよな

まずどの操作でどの技が出るかを手で覚えるんだ(゚Д゚)あとは場数

参考:2009/02/22(日)12時22分11秒