>  2009/02/22 (日) 12:27:52        [qwerty]
> > 間合いに応じて技出して跳んだら対空くっついたら投げ
> > これができれば後は読みじゃないの
> 確かにその通りだと思うんだが
> あの2Dの画面から瞬時に状況を読み取るっていうのが下手なのかな(;´Д`)
> そこまで細かく分節して状況に即応することができないんだよな

俺は起き攻め状況以外で自キャラ見なくなってから上達した
いつでも相手キャラ凝視して飛びだけは絶対通さないのが大事なような

参考:2009/02/22(日)12時22分11秒