> > そんなに変わったの?(;´Д`) > CreateVertexBufferみたいのがなくなって > 全部CreateBufferにBUFFER_DESCを書いてリソース登録して > DrawPrimitiveほげらーがなくなって > Draw(n,p)かDrawIndexed(a,b,c)で書くようになったよ > あとDepthBefferとかVertexLayoutとかはDX9では型がいい加減だったのがきちんと指定できるようになった > あと11ではさらにドメインシェーダーとか増えているな(;´Д`) あとリソースの登録がIAなんとかSetとかなっているんだが、インプットアセンブラーという意味らしい(;´Д`) 参考:2009/03/09(月)04時03分32秒