>  2009/03/11 (水) 11:39:37        [qwerty]
> > fateとひぐらし逆じゃね?(;´Д`)
> > あと一般ゲーの方がいったん売れるとコミュニティへの参加者が多いな
> エロゲーの話でも出てたけど
> 買い手が無難な物を求めるから作り手も無難な物しか作らなくなって
> 同じような作品ばかりになるって
> 同人のジャンル形成にも同じことが言えんじゃないかな(;´Д`)

ひぐらしも東方も商業で成立しにくいものを好き勝手作って
結果的に滅茶苦茶売れたのでちょっと違うと思う(;´Д`)

後追いで沈んだ企画は売れたモノのデッドコピー以下のものばっかりだけど

参考:2009/03/11(水)11時36分20秒