>  2009/03/18 (水) 00:51:55        [qwerty]
> > コンシューマ機の3D計算はつい最近までアセンブラじゃなきゃまともな速度出なかったけどな(;´Д`)
> > スレッド処理なんかはもうレジスタとかキャッシュの管理が煩雑すぎて無理だろうな
> つい最近って、PS1くらい?あれってCかCプラで書いてない?

PS1はGTEでカリカリ
PS2はVY1をカリカリ
PSPはVFPUをカリカリ
と書かないとろくな速度が出なかったよ(;´Д`)
360になってHLSLで書けるようになったのでアセンブラから開放された

参考:2009/03/18(水)00時49分42秒