> > ジャグ連・オリ連って呼ばれてるように乱数っぽいのを生成するアルゴリズム次第で偏りは大きくなるよ > > っていうかオンラインカジノのサーバみたいに純粋なハードウェア乱数生成じゃないから(;´Д`) > それは各パチメーカーの合法的なノウハウが有るって解釈で良いの?(;´Д`) 大本の数値がLETECのCPUのクロックより高速なクロックで14ビットとか16ビットとかの長さのカウンタをどんどん加算してるだけだから それが1週する周期と4.1秒に1ゲームの制限で次に回せるタイミングとレバーを下げたタイミングが悪い感じに重なったら 延々とリプレイを引きやすくなるようなアルゴリズムになることも 参考:2009/03/18(水)00時53分17秒