> > サターンはなんでPSより全般にサクサク動いたんだろうな > > 3Dの振りしてるだけだからか > サターンは直接やったことはないが2D描画は強かったみたいだし > ゲーム作ってる老舗の人たちが多かったからじゃないのかな(;´Д`) > 一応頂点計算は3Dなんだけど > 3D描画は4角形の変形スプライトのみって扱いだったかな だいたい同じ頃にnvidiaが初の3Dチップ作ったけどそれはNURBSみたいな曲面の集まりで3Dを描くとかしてたな 三角形ポリゴンがムダがないのにどこも迷走してたんだよな(;´Д`) 参考:2009/03/18(水)00時58分15秒