>  2009/03/18 (水) 01:00:39        [qwerty]
> > サターンはなんでPSより全般にサクサク動いたんだろうな
> > 3Dの振りしてるだけだからか
> サターンは直接やったことはないが2D描画は強かったみたいだし
> ゲーム作ってる老舗の人たちが多かったからじゃないのかな(;´Д`)
> 一応頂点計算は3Dなんだけど
> 3D描画は4角形の変形スプライトのみって扱いだったかな

だいたい同じ頃にnvidiaが初の3Dチップ作ったけどそれはNURBSみたいな曲面の集まりで3Dを描くとかしてたな
三角形ポリゴンがムダがないのにどこも迷走してたんだよな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)00時58分15秒