> > サターンはなんでPSより全般にサクサク動いたんだろうな > > 3Dの振りしてるだけだからか > サターンは直接やったことはないが2D描画は強かったみたいだし > ゲーム作ってる老舗の人たちが多かったからじゃないのかな(;´Д`) > 一応頂点計算は3Dなんだけど > 3D描画は4角形の変形スプライトのみって扱いだったかな スプライト変形のほうがハードウェア的にはコストほぼ0だからなあ ピクセル回路やらでメモリとのやり取りが描画に伴うマシンは気をつけないといくらでも遅くなっていくね(;´Д`) 参考:2009/03/18(水)00時58分15秒