> > サターンはポリゴンを2次元配置してスプライトに見せかけるくらいの変態処理してんだぞ(;´Д`) > > 2Dに見えてあれは3Dなんだよ > それ逆でサターンのポリゴンがスプライトを変形させてるんじゃなかったっけ(;´Д`) > PSはスプライト無いからポリゴンをスプライト代わりにして 弾幕シューティングの家庭用移植もDirectX使った2Dゲーも全部そうだし(;´Д`) 別に変態ではない 参考:2009/03/18(水)01時17分26秒