> > DirectX互換なのは強いな(;´Д`)完全に同じではないが > DirectX互換ぽいからPC用の3Dエンジンが簡単に流用できるのが強いな カプコンがPS3のデビルメイクライを作るのにウン十ヶ月かけて作りました凄いですよって言ってたけど そのあとの360版を3ヶ月ほどで作った方がよっぽど凄いと思った(;´Д`) 参考:2009/03/20(金)22時40分48秒