> > DirectX互換ぽいからPC用の3Dエンジンが簡単に流用できるのが強いな > カプコンがPS3のデビルメイクライを作るのにウン十ヶ月かけて作りました凄いですよって言ってたけど > そのあとの360版を3ヶ月ほどで作った方がよっぽど凄いと思った(;´Д`) 両ハードで同じタイトルが出てると結構違いがあるというかPS3苦しいのな 参考:2009/03/20(金)22時43分31秒