>  2009/04/05 (日) 22:42:22        [qwerty]
> > 打つっていうのはいわゆる博打のことだよね(;´Д`)
> > ドイツゲームの中でもいわゆるギャンブルゲームはけっこう明確に毛色が違うと思うんだけど
> > 貴殿の考える打つの定義をもうちょっと聞きたい
> ごめん自作のロールケーキ食べてた
> 長文書いたがわかり辛かった(;´Д`)いずれ話します
> ただギャンブルの話だけでいうとギャンブルかギャンブルでないかの一番のポイントは確率的な最善手はあっても、「攻略」が存在しない点にあると思うんです
> ぢゃあ例えばカタンなんかも現状最善手ってはっきりしてますしもうあれサイコロの勝負以外の何者でもなくなってますよね
> 裏をかく、という事が不可能な点もギャンブルのポイントだと思うんです
> 色々やれることはありそうで確率的な最善手に点数をつけていけば裏をかくという行為が存在しなくなる、という作られ方をしてるのでモダンなボードゲームって打つだなあと思うんです

うーん(;´Д`)貴殿の言うことは判るつもりなんだけど
大体のゲームってプレイヤーの行動や無限/有限乱数の偏りで貴殿の言う最善手の重み付けが変化して
ほとんどのプレイヤーはその"紛れ"で最善手を打ち続けることができないし デザイナーもその紛れを想定してゲームを作ってると思うんだ

参考:2009/04/05(日)22時23分14秒