> > いや、flashが(;´Д`) > flashのライブラリってC++とか作ってるんじゃないの?(;´Д`)ASで書いてるとは思えないが > それにしても数学的な計算をintでやると固定少数つかったり > 桁が足りなかったりでろくなことにならんけどな(;´Д`) PS2とかGC/Wiiの時代まではまだぎりぎりよかったかもわからんが PS3や360とかのHDの時代になるともはや3Dの座標計算を固定小数にすると見た目的に厳しいな VMX使えばintよか計算早いしな アセンブラで書くと最適化がいたるとこで利かなくなるから下手にアセンブラ化はしないほうがいいんだけど、PS3では相変わらずそうはいかないようだった(;´Д`) 参考:2009/04/17(金)04時05分42秒