>  2009/04/17 (金) 04:23:34        [qwerty]
> > PS2もGCもWiiもfloatの方が早いよ(;´Д`)
> > PS2はベクターユニットで4個一度に計算できるしCGとWiiは二個で出来る
> > 固定少数使うシフト演算分だけ無駄
> PS2のEEとかあと少数に戻すこと前提で比較されたらそうだろうな
> 単純に足し算掛け算とかだとさすがにそうはいかんだろ(;´Д`)

EE使わないでもR5000のコプロだと掛け算はfloatの方が早いよ(;´Д`)
足し算と引き算はたぶん同じサイクル数だったかな
intを計算で使う利点はまずない(;´Д`)

参考:2009/04/17(金)04時20分02秒