> > 起きている事の全体像が見えなくて迫り来る現実を乗り越えていくしかないという要素自体は作品を面白くする上で有効なものだと思う > > ガンダム00は視聴者とソレスタルビーングが第三者的な立場だったせいでどこか危機感緊迫感といったものが無かった > > だけどそういった状況は視聴者にストレスを感じさせるものだから相応のカタルシスも必要なんだと思う > > エウレカやらザムドやらはその辺の匙加減を間違えているんじゃないかね > 色々とはっきりさせないで視聴者に議論させて盛り上げるってのはエヴァが極みだったのかな あれは議論させるところをうまく作ってたんだ(;´Д`) どこに攻撃を集中させるのかよく計算されてた なんでもかんでも謎めいたものを突っ込んでたのとは違うよ その後のアニメは勘違いしてるのが多いけど 参考:2009/04/26(日)02時53分27秒