> > メモリ帯域足らなくてC2Q 3GHzでも厳しいんじゃなかったっけ > GSが普通のDirectXとかでサポートしない描画命令が多いからな > そのくせフィルレートはやたら高いし(;´Д`) 毎フレームテクスチャを転送していいなんて豪勢の一言に尽きる(;´Д`)まあ転送元も転送先メモリも狭いんだが… 参考:2009/05/01(金)03時58分09秒