>  2009/05/03 (日) 02:41:28        [qwerty]
> しかし作戦の決断に重みがないな(;´Д`)失敗したら仲間がバタバタ死ぬって意識はあるんだろうか

閃きが機転に繋がるのはいいとして間をすっ飛ばし過ぎだな(;´Д`)
部下をナットクさせるには説明不足過ぎる

参考:2009/05/03(日)02時40分37秒