>  2009/05/18 (月) 10:57:55        [qwerty]
> > だよね時間の浪費なら漏れも納得だ(;´Д`)ネットゲームは時間泥棒すぎる
> 月額課金MMORPGは標準的なプレイヤーのプレイ時間と製作予算から逆算して
> 仕様にロックかけたり時間がかかるように設計されてることが多いと思う(;´Д`)

されてるな(;´Д`)もう1年以上レベル上限がロックされてる
お陰で引退者が続出して逆効果だ

参考:2009/05/18(月)10時56分55秒