>  2009/05/18 (月) 15:10:10        [qwerty]
> > そこまで到るのは難しいのは練習いるし難しいのはわかるが対戦として何が面白いのかわからん
> 刹那の見切りとコンボ精度が全てのゲームと考えれば確かに面白いとは思う(;´Д`)
> 「死ななければ安い」という明言が産まれたのも頷ける

お互い即死が出来ることが対等条件なのな恐れ

参考:2009/05/18(月)15時06分46秒