>  2009/05/28 (木) 04:28:47        [qwerty]
> > 一番厳しかったのはトレミーの戦術が戦術になってなかった所だな(;´Д`)
> > あと全然見せ場の無いアリオスとか
> > つかキャラと要素増やしすぎて手一杯だったんだろうなぁ
> 空間的なものが適当だったから機動力は意味がなかった(;´Д`)

敵も味方も性能が横並びになり始めると辛いってのもあるな(;´Д`)
あと飛んでばっかりってのも単調になる

参考:2009/05/28(木)04時27分24秒