> > 一番厳しかったのはトレミーの戦術が戦術になってなかった所だな(;´Д`) > > あと全然見せ場の無いアリオスとか > > つかキャラと要素増やしすぎて手一杯だったんだろうなぁ > 空間的なものが適当だったから機動力は意味がなかった(;´Д`) 敵も味方も性能が横並びになり始めると辛いってのもあるな(;´Д`) あと飛んでばっかりってのも単調になる 参考:2009/05/28(木)04時27分24秒