> > 今最終面も見てるんだけどこれでシューティング経験の浅い人に > > 出来の善し悪しを判断しろってのは無理だわ(;´Д`) > > 画像の派手さの割に平坦なのは分るけど昔のシューティングだって平坦なのは沢山あったし > > 高品質なものが溢れててオタクの要求水準が高まりすぎてるからこそ起きた悲劇の気がする > このラスボスがゾルゲって人の漫画か何かのキャラクターの流用らしい > もちろんサンダーフォースとは何の関係も無い(;´Д`) ああ(;´Д`)そういう内輪ネタは嫌われるかもね 漏れはプロデューサーの活動については知らないから気にならないんだけど 最終面見終わったけど確かにゲームとして単調すぎるところはあるかもしれない だけど映像を見せるシューティングは漏れ嫌いじゃないんであんまり悪く言いたくないね 内輪ネタなのはともかくラスボスのデザインがキモいってのは昔からの定番だし評価が難しいかも 参考:2009/06/15(月)18時01分00秒