2005/03/28 (月) 15:54:08        [qwerty]
0論理トラップ 設定はゲームではない → 設定はゲームである。

第1論理トラップ プレイヤーは介入している → プレイヤーは介入していない。
第2論理トラップ 世界はループしている → 世界はループしていない
第3論理トラップ 介入者はゲームに介入している → 介入者は現実(第7世界)に介入している。
第4論理トラップ 黒い月は願いを叶える → 黒い月は願いを叶えない。
第5論理トラップ 時間的余裕がある → 時間的余裕はない。
第6論理トラップ Aは未来予測できる → Aは未来予測していない
第7論理トラップ 我々がやったことは無駄だったのか → 否、意味はあった。

最終論理トラップ Aは悪者である → Aは善である。