>  2005/07/31 (日) 14:45:38        [qwerty]
> > YU-NOは嫌いじゃないけどいちいちあれを金字塔とか
> > 大騒ぎする糞ファンが気持ち悪くて仕方ない(;´Д`)何の冗談だ?
> システムやシナリオでも面白かったのは前半だけだしな

まあ後半は普通のアドベンチャだけど
前半ゲームシステムとしてのセーブやロードすらシナリオの世界観に取り込めたのは
まさにプログラマ出身の菅野だからこそだよ

参考:2005/07/31(日)14時43分58秒