> > YU-NOは嫌いじゃないけどいちいちあれを金字塔とか > > 大騒ぎする糞ファンが気持ち悪くて仕方ない(;´Д`)何の冗談だ? > システムやシナリオでも面白かったのは前半だけだしな まあ後半は普通のアドベンチャだけど 前半ゲームシステムとしてのセーブやロードすらシナリオの世界観に取り込めたのは まさにプログラマ出身の菅野だからこそだよ 参考:2005/07/31(日)14時43分58秒