>  2005/07/31 (日) 14:47:47        [qwerty]
> > システムやシナリオでも面白かったのは前半だけだしな
> まあ後半は普通のアドベンチャだけど
> 前半ゲームシステムとしてのセーブやロードすらシナリオの世界観に取り込めたのは
> まさにプログラマ出身の菅野だからこそだよ

やってることはビジュアルノベルだがな

参考:2005/07/31(日)14時45分38秒