> > システムやシナリオでも面白かったのは前半だけだしな > まあ後半は普通のアドベンチャだけど > 前半ゲームシステムとしてのセーブやロードすらシナリオの世界観に取り込めたのは > まさにプログラマ出身の菅野だからこそだよ やってることはビジュアルノベルだがな 参考:2005/07/31(日)14時45分38秒