>  2009/06/18 (木) 16:11:53        [qwerty]
> > エバーは実は考えてみれば負ければ勝てるブリーチ方式なんだけど
> > 敵が面白すぎて負ける暇も少なくて良かったなあ……
> > 今の能力バトルものって能力以外の部分は対等っていうのが基本なのもつまらない原因かもね
> あと誰かが言ってたけど万能な能力が多すぎるな
> 相手の能力を無力化するとか相手の攻撃を反射するなんてのが良い例

一局の大事さも薄れてるような気がする
例えば桜庭一樹の少女には向かない職業なんかは一殺が重いから三殺で話が終わるし
彼女は流行ってるけど能力とそれ以外の境目な感じ

参考:2009/06/18(木)16時06分31秒