>  2009/07/19 (日) 23:38:42        [qwerty]
> > 出来の悪いアクションゲーム部分はもっと緩くて良いんじゃないかこれ(;´Д`)
> 程よい難しさを演出するのは難しいからな(;´Д`)両極端になりがちだ

死にたい時に簡単に死ねるようにしておけば充分な気がする(;´Д`)
ミシシッピー殺人事件の罠部屋みたいな感じで

参考:2009/07/19(日)23時33分58秒