> > 出来の悪いアクションゲーム部分はもっと緩くて良いんじゃないかこれ(;´Д`) > 程よい難しさを演出するのは難しいからな(;´Д`)両極端になりがちだ 死にたい時に簡単に死ねるようにしておけば充分な気がする(;´Д`) ミシシッピー殺人事件の罠部屋みたいな感じで 参考:2009/07/19(日)23時33分58秒