> > とにもかくにも結果と速さを求めすぎるんだ(;´Д`) > > 過剰な要求の嵐の最中じゃ出来るものだって出来なくなってくるよ > 作り手からするとそういう結論になるし > 買い手からすると上のような問題になるし雑音も多すぎる(;´Д`) > 誰も幸福になれないこのシステムをどうにか出来ないものか 個人レベルでの同人製作が最もそれに適してるとも言えるな(;´Д`) 予算規模をしっかり把握してその中で何が出来るかを吟味した上で 確実に中身を詰められる企画を設定出来て かつそれはダイレクトに顧客の反応を伺った上で出てくるものでもあるし 欠点があるとすれば予算規模が限られる分出来ることの規模もそれに準ずることだが 参考:2009/07/31(金)19時15分27秒