> > 漏れはとうとう「結局南極大冒険」をクリアせずじまいだった(;´Д`)最終面がダメだった > MSX版はゲーム中に何回ポーズかけたかでグッドエンドかバッドエンドかに分岐するという凄まじい仕様だったな 俺はハイドライドスペシャルで「十字架を取る→ヴァンパイアを倒せる」という RPGの流れが小学生の頭では理解できず、ずっとコボルトを殺していた(;´Д`) 参考:2009/09/09(水)14時00分23秒