>  2009/09/10 (木) 03:12:52        [qwerty]
> > 広いなりに有利な戦術ってなあに(;´Д`)難易度上がれば維持費は上がるし
> > AIの拡張速度は凄いしラッシュかけづらいし蛮族は強いしで
> > 有利になることなんてそうそう無さそうだけど
> 囲い込みと通行止め
> 初期ラッシュはかけづらいが
> そもそも周囲が広い場合は序盤ラッシュかける必要がなく5都市確保してメイスかライフルによる中盤ラッシュになる
> 中盤ラッシュの成否で勝敗が決するようなところがあるので
> 実際展開はさほど変化ないよーな

結局やってる難易度が違うからそもそもの前提条件が違うんだなと思った(;´Д`)まあ寝る

参考:2009/09/10(木)03時05分16秒