2009/10/27 (火) 07:16:08        [qwerty]
「ゲーム業界が培ってきたユーザーインタフェースのインタラクティブ技
術は,分かりやすく親切という点でほかの業界と比べても最高峰である」

DSで書籍のインタラクティブ化に成功した事実──例えば,パズル問題を
解くのに鉛筆や消しゴムが不要になった──を挙げ,まだまだゲームのイ
ンタラクティブ技術は拡大していくと展望を述べた。

http://www.4gamer.net/games/087/G008783/20091026043/