> > ガンダムもそうだが 実際の強さとはパワーが倍だとか火力が倍だとか > > そういう直感的というか綱引きの優劣ではなく稼働率がいいとか > > 生産性に優れているとか目に見えない優劣の方がずっと重要なのだが > > それをビジュアルで表現するのは難しいしカタルシスに乏しい > 生産した兵器は全て完動するし、必要になった時に必要な数が揃うし > 兵士は補給を受ける必要もなく、恐怖を感じて戦線離脱することも命令無視することもほとんどないからな そんなの描写しても面白くもなんともないからなぁ(;´Д`) 参考:2009/11/16(月)13時15分20秒