> > あれはあれで見せ方考えてたんだと思うよ(;´Д`)あのころはテクスチャも多分はりまくれなかったし > > あとどこまでの距離までポリゴンを出すか(最遠ポリゴン?)ってのが全然できなかったからアップダウンで擬似的に壁を近くに造り出していたんだと思う > > まっすぐだと道が消えちゃうんじゃないかな > > 音楽については最初のトンネル抜けたところで丁度転調が重なって素敵だった気がする > 遠方のオブジェクトまで描画すると重くなるねん メインメモリたったの2MBじゃLoDで遠方のときは簡単なモデルでってわけにもいかなかった(;´Д`) 参考:2009/11/17(火)22時00分40秒