> 2009/11/18 (水) 00:47:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 物足りなかったもののけっこう楽しんだ俺は楽しみだ(;´Д`)
> > 難度高くしてるって言ってたし
> ああ(;´Д`)これだな
> http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index5.html
> 岩田 で、実際につくってみて
> 「こうすればよかった」という反省があったりしますか?
> 宮本 強いて言えば、難易度がちょっと・・・。
> 岩田 誰でも遊べる『マリオ』は実現できたけど、
> 一方で、歯ごたえを求める人にとっては
> ちょっとやさし過ぎたかもしれませんね。
> 宮本 だから、「『Newマリオ』のスーパー版をつくろうか」
> という話も出たくらいなんです。
> 攻略しがいのある『マリオ』を遊びたい人のために。
> 今回のWii版の『Newマリオ』でも
> いちばん大きなポイントになったのがそこで、
> 初めての人にも楽しんでもらえるだけでなく、
> やりごたえを求める人にも喜んでもらえるような
> 新しい『マリオ』をつくろうと思いました。
やさしすぎたというかマメ・デカが不要かつルートの隠し方が発見の喜びを感じさせないのが不満(;´Д`)
参考:2009/11/18(水)00時45分47秒