>  2009/11/18 (水) 00:51:28        [qwerty]
> > ああ(;´Д`)これだな
> > http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index5.html
> > 岩田 で、実際につくってみて
> >    「こうすればよかった」という反省があったりしますか?
> > 宮本 強いて言えば、難易度がちょっと・・・。
> > 岩田 誰でも遊べる『マリオ』は実現できたけど、
> >    一方で、歯ごたえを求める人にとっては
> >    ちょっとやさし過ぎたかもしれませんね。
> > 宮本 だから、「『Newマリオ』のスーパー版をつくろうか」
> >    という話も出たくらいなんです。
> >    攻略しがいのある『マリオ』を遊びたい人のために。
> >    今回のWii版の『Newマリオ』でも
> >    いちばん大きなポイントになったのがそこで、
> >    初めての人にも楽しんでもらえるだけでなく、
> >    やりごたえを求める人にも喜んでもらえるような
> >    新しい『マリオ』をつくろうと思いました。
> やさしすぎたというかマメ・デカが不要かつルートの隠し方が発見の喜びを感じさせないのが不満(;´Д`)

あの辺ヒネリとか茶目っ気が足りなかったな(;´Д`)

参考:2009/11/18(水)00時47分08秒