> > 大体Wizで20階もフロアがあるのがもう受け入れられない(;´Д`)世界樹もそれがダメだった > 世界樹やっててしんどかった理由がなんとなく今わかった(;´Д`) > 確かに彼処までの深度は要らなかったかもなぁ > でも大作RPG慣れしてる若い子たちにはあれでも物足りないのかも つーかある程度以降は強さがお互いインフレしすぎるから いわゆるロマサガ2で言うところのクイックタイムラッシュ的展開に終始しがちだからじゃないの?こちらが早くでかいダメージを先制で当てなければ勝てないみたいな 階層が深くなってもゲーム性として昔からあるコマンド式RPGっていうのは限界がある気がするなあ 参考:2009/11/28(土)11時57分43秒