>  2009/12/17 (木) 12:57:10        [qwerty]
> > そしてそういう風潮はコンシューマーゲームに限らずコンテンツ業界全体に蔓延してるんだよ(;´Д`)
> > 目に見えるものしか信じないから見た目に派手なものやどんなに無理矢理な概算でも数字で示さないと話にならない
> 短期間で評価しないといけないから
> パッと見派手なものに食いつくのはわかるんだけど
> それと面白い(=製品寿命が長い)かどうかは別ってことも
> プロのレビュアーならそろそろわからないといけないと思うんだがなぁ(;´Д`)

むしろプロのレビュアーほど提灯記事を書くのかもしれない(;´Д`)

参考:2009/12/17(木)12時54分33秒