> > 短期間で評価しないといけないから > > パッと見派手なものに食いつくのはわかるんだけど > > それと面白い(=製品寿命が長い)かどうかは別ってことも > > プロのレビュアーならそろそろわからないといけないと思うんだがなぁ(;´Д`) > むしろプロのレビュアーほど提灯記事を書くのかもしれない(;´Д`) 雑誌とかじゃなくて企画通す方の(;´Д`) そもそも後年面白いと評価されたゲームってだいたい 「こんな企画通らないと思った」って開発が言ってたのを キチガイみたいな上司が通して誕生した というのが結構多い 参考:2009/12/17(木)12時57分10秒