>  2009/12/17 (木) 13:00:46        [qwerty]
> > 短期間で評価しないといけないから
> > パッと見派手なものに食いつくのはわかるんだけど
> > それと面白い(=製品寿命が長い)かどうかは別ってことも
> > プロのレビュアーならそろそろわからないといけないと思うんだがなぁ(;´Д`)
> むしろプロのレビュアーほど提灯記事を書くのかもしれない(;´Д`)

雑誌とかじゃなくて企画通す方の(;´Д`)
そもそも後年面白いと評価されたゲームってだいたい
「こんな企画通らないと思った」って開発が言ってたのを
キチガイみたいな上司が通して誕生した
というのが結構多い

参考:2009/12/17(木)12時57分10秒