>  2010/01/02 (土) 00:04:22        [qwerty]
> > マインドシーカーみたいに運ゲーにするって手も
> STGなら単純に敵の出るタイミングとか撃ってくる弾の種類とかをランダムにすればいいだけでは・・・
> 過去のまともなゲームでそういうのがあったかどうかは知らない

STGというよりはアクションだけどタイトーのサイバリオンってゲームは敵の出現パターンがランダム&永久パターン防止キャラ出現って組み合わせだったな

参考:2010/01/02(土)00時03分29秒