> > というか別方向に自由度を追求したようなRPGがあるからこそ > > こういうのも求められてるんじゃないかと思わなくもない > 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる > その割にロマサガとか海外じゃ全然人気ないよね(;´Д`) 技覚えるのにレベル上げ的な要素が絡むからじゃないのかね 参考:2010/01/16(土)13時41分19秒