>  2010/01/16 (土) 13:42:34        [qwerty]
> > というか別方向に自由度を追求したようなRPGがあるからこそ
> > こういうのも求められてるんじゃないかと思わなくもない
> 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
> その割にロマサガとか海外じゃ全然人気ないよね(;´Д`)

技覚えるのにレベル上げ的な要素が絡むからじゃないのかね

参考:2010/01/16(土)13時41分19秒