>  2010/01/16 (土) 14:08:08        [qwerty]
> あとまあ洋ゲーにないのは完成された制御だな
> 自由度にも繋がるが、例えばPOSTAL2で俺は町の人を三日三晩殺し続けておしっこかけつづけて
> それはそれであの箱庭で暴れまくるのは楽しかったし何度も繰り返して飽きなかったがなんていうかアル程度以上の技術の進展を見込めない
> マリオ最速クリアとかケツイ二週目の三面まで挑戦した時や斑鳩を触った時に感じた
> パズル的な理詰めと指先の反射の限界で何がどこまで出来て何をどうすべきかを考える感覚なんてのがないんだよな
> あれは制御されきった空間でしか味わえない快楽だし結局これがないと俺は野蛮人の遊ぶゲームだなと思う

マリオ最速は壁飛びが安定しなくてあきらめた(;´Д`)

参考:2010/01/16(土)14時06分50秒