>  2010/01/16 (土) 14:12:08        [qwerty]
> > 違うだろ(;´Д`)日本のはストーリーを楽しむのであって普通に進めてたら自然に増えていくパラメータなんかは副産物
> 80年代前半にまで遡ると実はストーリーなんてオマケで
> ほとんどヒントなしの謎解きで試行錯誤を繰り返すゲームなんだけどな

そこまで遡ると海外のRPGも今の物とは全然違うのでは(;´Д`)

参考:2010/01/16(土)14時09分56秒