>  2010/01/16 (土) 14:13:57        [qwerty]
> > とにかくGMが困ることをやろうって奴けっこういるよな(;´Д`)TRPGは勝負ごとじゃねえっての
> 困らせつつ破綻しないギリギリを狙うのがポイントでな(;´Д`)
> GMの方もそういうイレギュラーに如何に対処するかが腕の見せ所だし
> ゲームってのはそもそもやる側仕掛ける側の知恵比べなんだしさ

キャラメイクの段階で困らせる奴はどうすればいいよ(;´Д`)クトゥルフなのに職業は流しの包丁職人とか

参考:2010/01/16(土)14時09分36秒