> > 困らせつつ破綻しないギリギリを狙うのがポイントでな(;´Д`) > > GMの方もそういうイレギュラーに如何に対処するかが腕の見せ所だし > > ゲームってのはそもそもやる側仕掛ける側の知恵比べなんだしさ > キャラメイクの段階で困らせる奴はどうすればいいよ(;´Д`)クトゥルフなのに職業は流しの包丁職人とか ああ(;´Д`)テキトーに流すか「それだったらTOKYO N◎VAにするかい?」って濁す 参考:2010/01/16(土)14時13分57秒