>  2010/01/16 (土) 14:15:57        [qwerty]
> > 困らせつつ破綻しないギリギリを狙うのがポイントでな(;´Д`)
> > GMの方もそういうイレギュラーに如何に対処するかが腕の見せ所だし
> > ゲームってのはそもそもやる側仕掛ける側の知恵比べなんだしさ
> キャラメイクの段階で困らせる奴はどうすればいいよ(;´Д`)クトゥルフなのに職業は流しの包丁職人とか

タコやイカのようなものを握る謎のすし屋に出入りさせて発狂させる

参考:2010/01/16(土)14時13分57秒