>  2010/01/16 (土) 14:16:00        [qwerty]
> > 困らせつつ破綻しないギリギリを狙うのがポイントでな(;´Д`)
> > GMの方もそういうイレギュラーに如何に対処するかが腕の見せ所だし
> > ゲームってのはそもそもやる側仕掛ける側の知恵比べなんだしさ
> キャラメイクの段階で困らせる奴はどうすればいいよ(;´Д`)クトゥルフなのに職業は流しの包丁職人とか

クトゥルフはむしろ困った奴のほうがいいだろ(;´Д`)
考古学者とか学生とか弱い職業に人気がありすぎる
むしろ包丁職人はちょっと強すぎるくらいだよ
おざなりとかSAN値が最初からマイナスのキャラは流石にダメだろうが

参考:2010/01/16(土)14時13分57秒